Cik maksā Tims Svīnijs?
Tims Svīnijs Neto vērtība: 9 miljardi ASV dolāruTima Svinija neto vērtība un alga: Tims Svīnijs ir amerikāņu spēļu izstrādātājs un izpilddirektors, kura neto vērtība ir 9 miljardi dolāru. Svīnijs nopelnīja savu tīro vērtību kā videospēļu kompānijas Epic Games dibinātājs un izpilddirektors, kas izveidoja nenormāli populāro Fortnite. Viņš ir arī Unreal Engine spēļu izstrādes platformas veidotājs.
Agrīna dzīve : Tims Svīnijs ir dzimis Potomacā, Merilendā, 1970. gadā. Bērnībā viņš mīlēja ķepoties ar elektroierīcēm un sīkrīkiem. Saskaņā ar leģendu, viņš bija noņēmis ģimenes zāles pļāvēju, kad viņam bija tikai pieci gadi, lai redzētu, kā tas darbojas. Dažus gadus vēlāk viņš uzbūvēja savu kartingu.
1970. gados uzaudzis Tims bija galvenais vecums, lai brauktu ar arkādes spēles vilni.
Kad Timam bija 11 gadu, Tims apmeklēja savu vecāko brāli, kurš līdz šim dzīvoja Kalifornijā un strādāja jaunuzņēmumā, kuram bija piekļuve IBM datoriem. Šajā nedēļā apciemojot savu brāli Timu, viņš iemācīja sev datorvalodu BASIC un devās mājās, iesaistoties programmēšanā. Interese par programmēšanu auga tikai tad, kad viņa ģimene mājās Merilendā ieguva datoru Apple II. Pirms 15 gadu vecuma viņš izveidoja vairākas oriģinālās spēles, kuras nekad pat nevienam nedalīja.
Tims 1980. gadu beigās iestājās Merilendas universitātē, kur studēja mašīnbūvi. Studiju laikā, izmantojot IBM datoru, kas bija viņa tēva dāvana, Tims vecāku pagrabā, kas nebija tālu no pilsētiņas, uzsāka konsultāciju biznesu ar nosaukumu Potomac Computer Systems. Uzņēmums nekad nepacēlās, bet tas iemācīja viņam nepieciešamās prasmes būt tehnoloģiju uzņēmējam.
Panākumi : Potomac Computer Systems nebija vienīgais uzņēmums, kuru Tims uzsāka no vecāku pagraba, kamēr viņš vēl bija koledžā. Viņš izmantoja to pašu IBM, lai turpinātu rakstīt oriģinālās spēles. Viņa pirmā spēle 'ZZT' izrādījās veiksmīga, un dienā cilvēki ieguva 100 ASV dolāru lielu shareware autoratlīdzību no cilvēkiem, kuri tirgo spēli uz ziņojumu dēļiem un roku rokā.
Gūstot ZZT panākumus, Tims nodibināja savu uzņēmumu, kuru viņš sauca par Epic MegaGames. Redzot lielākas iespējas, Tims sadarbojās ar paziņu Marku Reinu, kuru nesen atlaida id Software. Marks joprojām ir uzņēmuma viceprezidents.
Nākamo spēli, kuru viņš uzņēmās, sauca “Džungļi džungļos”. Attīstības pusceļā Tims saprata, ka viņam pašam nav resursu, lai pats varētu pabeigt spēli, tāpēc viņš nolīga četru izstrādātāju komandu. Viņi pabeidza projektu 1992. gada vasarā.
Pieskaroties Marka sakariem ar viņa bijušo darba devēju Id Software, viņi izveidoja dalīšanās programmatūras izplatīšanas līgumu, kas palīdzēja Džillai no Džungļiem un diviem turpinājumiem kļūt ārkārtīgi populāriem. Pēc nosaukuma Epic MegaGames tika ievietots kartē.
Nereāls dzinējs : Tims 1995. gadā sāka izstrādāt spēļu motoru “Unreal Engine”, spēles dzinēju, kas kļuva par pamatu viņa “Unreal” pirmās personas šāvēju spēļu sērijai, no kurām pirmā tika izlaista 1998. gadā. Tims uzrakstīja 90% no kods aiz motora. Nereāli šī spēle trīs gadu laikā pēc izlaišanas pārdotu 1,5 miljonus vienību, kas ir ārkārtīgi iespaidīgs skaits iesācēju neatkarīgam uzņēmumam, par kuru lielākā daļa cilvēku vispār nebija dzirdējuši. Pēc Unreal panākumiem uzņēmums pārcēlās uz Ziemeļkarolīnu un saīsināja nosaukumu līdz Epic Games.

(Foto: Rachel Luna / Getty Images)
Episkās spēles : Pēc Unreal pirmās personas šāvēju žanrs kļuva ārkārtīgi populārs. Ikreiz, kad trešā puse izstrādā spēli, izmantojot programmu Unreal pro rīku komplektu, Epic saņem 5% autoratlīdzību no šīs spēles ieņēmumiem.
Epic turpinātu attīstīt spēles, tostarp sērijas “Gears of War”, “Infinity Blade” sēriju, “Solar Winds”, “Epic Pinball” un “Seek and Destroy”.
2014. gadā pēc tam, kad bija nopelnīti miljardi dolāru ieņēmumu no “Gears of War”, spēli Microsoft iegādājās par neatklātu summu.
2012. gadā Svīnijs 40% no Epic Games pārdeva Ķīnas konglomerātam Tencent.
2020. gada jūlijā Sony ieguldīja 250 miljonus ASV dolāru Epic Games par 18 miljardu USD vērtējumu. Vērtējums palielināja Tima tīro vērtību no 8 līdz 9 miljardiem ASV dolāru. Tiek uzskatīts, ka viņam joprojām pieder 51 līdz 59% uzņēmuma.
Fortnite : Epika un Tima līdz šim lielākais hits ir 'Fortnite'. Pēc darbības uzsākšanas 2017. gada septembrī Fortnite 2018. gada jūlijā pārsniedza 1 miljarda ASV dolāru ieņēmumu robežu. Tiek ziņots, ka iOS lietotne uzņēmumam rada ieņēmumus 2 miljonu ASV dolāru apmērā dienā. Dažos mēnešos spēle rada ziemeļus no ieņēmumiem no 300 miljoniem USD.
Cīnies ar Google un Apple : Tims ir izmantojis savu nostāju un varu, lai publiski kritizētu Apple un Google par monopolistisko praksi attiecīgajos lietojumprogrammu veikalos. Tims neuzskata par taisnīgu, ka Epic ir spiests piešķirt Apple un Google 30% samazinājumu no spēles radītajiem ieņēmumiem, piemēram, pirkumiem lietotnēs. 2020. gada jūlijā viņš teica CNBC:
' Apple ir bloķējis un apgrūtinājis ekosistēmu, izgudrojot absolūtu programmatūras izplatīšanas monopolu. '
2019. gadā Epic izveidoja savu spēļu veikalu Epic Game Store, kur programmatūru pārdod tieši patērētājiem ar atlaidi līdzvērtīgām Apple un Android versijām. Diemžēl Epic Apple bloķēja platformas pieejamību iPhone tālruņos.
Filantropija un saglabāšana : Vienā brīdī Timam piederēja luksusa automašīnu parks, ko viņš glabāja savā savrupmājā Ziemeļkarolīnā. Kopš tā laika viņš ir pārdevis šīs automašīnas un laika gaitā tā vietā ir nopircis 50 000 hektāru Ziemeļkarolīnas zemes, lai saglabātu un aizsargātu. 2016. gadā viņš ziedoja 15 000 hektāru tuksnesi Ziemeļkarolīnas rietumos sabiedriskam fondam.

Tims Svīnijs
Neto vērtība: | 9 miljardi USD |
Dzimšanas datums: | 1970. gads |
Dzimums: | Vīrietis |
Profesija: | Programmētājs, uzņēmējs, uzņēmējs, spēļu programmētājs |
Valstspiederība: | Amerikas Savienotās Valstis |
Pēdējoreiz atjaunots: | 2021. gads |